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49,99

Plongez au cœur de l'ère jurassique revisitée de Playmobil. Découvrez le monde merveilleux des ces dinosaures terrifiants et la manière dont les aventuriers interagissent avec eux.

26,20

Samy et Scooby-Doo font de la motoneige, lorsqu'ils tombent nez à nez avec l'abominable spectre des neiges. Qui peut bien être derrière ce masque ? Contient trois personnages : Samy, Scooby-Doo et l'Abominable spectre des neiges; et une motoneige. Convient aux enfants à partir de 4 ans.  

15,99

Vera et Scooby-Doo font la fête avec un sorcier. Musique, nourriture, tout est réuni pour passer une soirée géniale ! Mais ce sorcier est trop mystérieux. Nos deux amis en sont certains, il cache quelque chose… Contient trois personnages : Vera, Scooby-Doo et le sorcier. Convient aux enfants à partir de 4 ans.

15,99

Scooby-Doo et Sammy enquêtent à Coolsville sur une inquiétante disparition. Les gens de la ville disent qu'il existe ici un chevalier noir et qu'il renaît à chaque pleine lune. Qui se cache alors derrière ce chevalier noir ? Contient deux personnages : Scooby-Doo et le Chevalier Noir. Convient aux enfants à partir de 4 ans.

48,00

Lorsque Scoubidou et son équipe mystère sont à nouveau sur les traces de phénomènes extraordinaires, tout est alors passionnant, car Véra, Fred et Daphné ne se laissent pas intimider aussi vite par des événements énigmatiques. Avec leur machine mystère parfaitement équipée, ils partent à la recherche de la solution de l’énigme. Fred prend le volant de la machine mystère tandis que Véra et Daphné essaient de trouver à quel esprit ils ont affaire cette fois-ci. Les amis ne s’arrêteront pas avant d’en avoir le cœur net, car la plupart du temps, chaque phénomène a une explication logique.

14,00

Scooby et Shaggy sont meilleurs amis depuis toujours. En fait tous deux aiment mieux manger que partir à la chasse au fantôme, mais pour un délicieux Scooby snack, ils sont toujours prêts à démarrer au quart de tour. Cette fois ils sont sur la trace d’un spectre lumineux, qui hante la nuit. Avec la lampe de poche, Scoubidou part à la recherche. Heureusement Shaggy a un Scooby snack sur lieu comme provision. Qu’est-ce qui se cache bien derrière ce mystérieux spectre lumineux.

52,00

Scooby-Doo™, Fred™ et Daphne™ doivent résoudre une énigme de fantôme dans un cimetière. De sinistres surprises les y attendent. Alors que les amis examinent une tombe, un squelette surgit soudain du sol . Mais il ne faut pas se laisser duper par le visage amical du fantôme ! Celui-ci est vite démasqué et le vrai voleur est découvert : c'est Alice May

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